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DNF:开发商NEXON估值下滑出售失败,国服人气流失严重

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在成立11周年之后,DNF的受欢迎程度确实下降了很多,并且热量减少了,好像蝴蝶已经移动它的翅膀,导致一系列连锁反应。就游戏本身而言,更新后不仅玩家数量减少,而且商家被多次压制。当他们看不到钱时,他们可以退出。他们中的大多数已退出平台。目前,DNF交易系统并不像以往那样热门。很多道具都成了白菜的代价。事实上,最终的原因是活动过于频繁,毕业套装变得越来越简单。

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全国服务普及下降的最大影响是总部。最近,NEXON(DNF开发商)的销售计划以失败告终。该公司首席执行官的价格为15万亿韩元,相当于893亿元人民币。招标公司不同意这个价格。有必要知道DNF的主要收入来源是国民服务。今年3月和4月的收入仍然很高,而Pree版本之后,玩家开始走出困境,未来的收益将大大减少,因此公司的估值将会下降。

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游戏收入的来源是玩家。失去人气使得DNF后来的收入令人担忧。事实上,球员有理由专注于11周年。首先,小组的经验并不好,乌龟卢克旋涡的副本真的让这个老游戏重新焕发活力,但机制问题也让玩家头疼,例如,卢克需要有相应的装备,较低级别的设备将被小组拒绝。再加上来自漩涡的打桩机制,职业不平衡会让玩家失去很多游戏体验。

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因为它涉及到设备,你必须比较早期版本。在60版本中,大多数服装都被丢弃在深渊中。如果你很幸运,你可以赚很多钱,就像购买彩票一样。可以给我们不同的期望。现在看看,很多设备不依赖于掉落,而是不断重复刷和摩擦材料进行合成,这与机器不同,加上每个活动都会发送相应的材料来加速合成,并在毕业后,球员也没有激情。

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最后,这是包问题。玩家可能会发现它。游戏更新的数量在过去两年中有所增加,并且每次更新都没有实质内容。有些套餐会更新,奖励活动也不会越来越多。心脏,玩家需要的东西越多,他们就越不给予任何东西。战士慢慢地没有参加比赛,11周年纪念日是如此纪念,以至于事件仍然敷衍,导致集体停滞。